Casa de Leilões do Guildrun — Lances de Fim de Ato, Shards e Valor

Leilões de fim de ato são a loja de alto risco do Guildrun — janela curta onde Shards compram heróis, itens e Relics que você raramente vê em lojas normais, incluindo ofertas que expandem tamanho do time. Ganhar um leilão pode abrir uma Run; pagar demais pode deixar você sem Shards para o ato inteiro seguinte. Esta página transforma pânico de leilão em checklist.

Última atualização: August 2026

Para Que Serve o Leilão

Após marcos major de ato, a Casa de Leilões abre com estoque premium. Pense nela como um pico de poder comprimido: heróis melhores, itens mais afiados e Relics que não rotacionam em toda loja. Relics de expansão de tamanho de time frequentemente aparecem aqui ou em ofertas quest adjacentes — o patch 0.5.1 cortou custo de Team Size Quest em cinco Shards porque jogadores pulavam mesmo quando o efeito encaixava.

Leilões são denominados em Shards. Se suas compras mid-act já drenaram Shards em épicos por impulso, você chega incapaz de disputar o único Relic que combinava com seu eixo. Leia economia da loja primeiro, depois trate leilões como prova final.

Disciplina de Lance Após Patches Recentes

O patch 0.5.1 rebalanceou tiers da Casa de Leilões para faixas sub-selecionadas competirem com épicos antes over-picked. O patch 0.5.2 não reescreveu a UI de leilão, mas mudou o clima de Shards: Emergency Rewind não paga demais, bônus iniciais taxam menos seus 30 Shards de abertura, e Boss Tokens são mais generosos para retries. Seu bankroll de leilão deve parecer diferente semana a semana — re-scoute preços após cada post de notícias Steam.

Defina um lance máximo duro antes da tela abrir. Se a oferta premium é "legal" mas não define a Run, deixe Shards para as próximas duas lojas. Run-defining significa completar sua keyword (motor de burn, shield converter, loop de economia) ou adicionar slot de roster que você realmente vai preencher.

  • Saiba total de Shards antes do leilão carregar
  • Limite lances ao que ainda deixa buffer de loja
  • Prefira Relics que completam eixo a stat sticks genéricos
  • Desista — pagar demais é condição oculta de derrota

Heróis e Itens no Leilão

Heróis de leilão devem tapar um buraco — segunda linha de frente, especialista Backup ou o par Lovers exato — não duplicar sua unidade mais fraca. Itens de leilão devem converter seu tema de Relic em stats de combate; um item amp de poison depois de draftar Relics de poison vale mais que um prisma épico aleatório.

Observe notas de itens do 0.5.2 ao valorar estoque: Polymath's Prism agora dá corretamente 20% por classe, Temporal Accelerator inclina para Omnivamp/Attack Speed, e vários itens de defesa Red Rift foram cortados. A heurística "sempre comprar Plate" da semana passada pode estar errada.

Guildrun Official Reveal — Economy & Draft Loop

Caminhos de Leilão por Dificuldade

De Base até B, leilões podem gananciar sinergias por diversão — mortes são aprendizado barato. De A para cima e especialmente Red Rift, leilões devem resolver um problema concreto do próximo boss: sustain para o timer de The Storm, finishers de burn ou economia para reconstruir após wipe. Endless Mode trata leilões como multiplicadores de pontuação; gestão de bankroll compõe entre andares.

Cruze melhores Relics, guia de Relics e patch 0.5.2 quando um creator diz que um Relic de leilão está "quebrado" — verifique a data de upload.

Perguntas Frequentes

Leilões usam ouro ou Shards?

Lances de leilão são economia premium baseada em Shards. Ouro ainda importa em lojas normais antes e depois.

Devo sempre dar lance?

Não. Pular um leilão mediano para manter flexibilidade de Shards frequentemente está correto.

O 0.5.1 mudou leilões?

Sim — faixas de valor de tier foram rebalanceadas para mais ofertas competirem com épicos antes dominantes.

E Relics de Team Size?

Ficaram mais baratos no 0.5.1. Compre quando tiver um plano real de sexto herói, não como ganância automática.

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