Helden
All 25 Guildrun Heroes
Guildrun liefert in der Steam Demo fünfundzwanzig spielbare Helden aus, die jeweils eine eigene Kampfidentität mitbringen — noch bevor Specializations ins Spiel kommen. Anders als Roster-Guides, die Charaktere in eine feste Power-Ladder einordnen, behandelt diese Referenz jeden Helden als Werkzeugkasten: Manche absorbieren Druck an der Front, andere beschleunigen die Economy oder verstärken Verbündete aus der Back Row. Den gesamten Cast zu verstehen hilft dir, beim Run-Start smarter zu draften, zu pivotieren wenn Relic-Angebote deinen Plan verschieben, und zu erkennen, welche Archetypen deiner aktuellen Party fehlen. Nutze diese Seite als Roster-Index und vertiefe dann in <a href="/de/heroes/hero-roles/" class="wiki-link">Hero Roles</a>, <a href="/de/heroes/specializations/" class="wiki-link">Specializations</a> und <a href="/de/heroes/unlock-guide/" class="wiki-link">Unlock Guide</a>.
Zuletzt aktualisiert: July 2026
Wie das Hero-Roster organisiert ist
Jeder Held in Guildrun gehört zu einem oder mehreren Combat-Archetypen — Frontline Tank, Melee Bruiser, Ranged DPS, Caster, Support Healer, Buffer, Debuffer, Summoner oder Hybrid Pivot. Diese Labels beschreiben, was ein Held während der Autobattle-Auflösung tut, nicht seinen finalen Build. Ein Frontline Tank kann später je nach Specialization — von rund 180 pro Run — in einen Damage-Reflect-Build oder einen Team-Shield-Anker pivotieren.
Das Demo-Roster mischt sofort verfügbare Starter mit Helden, die hinter Progression-Meilensteinen liegen. Etwa die Hälfte des Casts ist ab der ersten Session zugänglich; der Rest unlockt über Demo-Achievements, Difficulty-Clears oder wiederholte Run-Meilensteine, dokumentiert in unserem Unlock Guide. Kein Held bleibt nach dem Freischalten dauerhaft gesperrt — sie persistieren über Runs hinweg und erscheinen in deinem Draft-Pool.
Weil Guildrun ein Roguelike-Autobattler ist, ist Hero-Power nie absolut. Ein Ranged DPS, der frühe Waves dominiert, fällt ab, wenn Gegner Anti-Projectile-Modifier erhalten — es sei denn, du pivotierst Rollen oder kombinierst ihn mit Relics aus dem Relics Guide. Behandle diese Roster-Liste als situative Referenz, nicht als Tier List.
Frontline- und Melee-Archetypen
Frontline Tanks absorbieren den Großteil eingehenden Schadens und tragen oft Taunt-, Shield- oder Damage-Reduction-Kits. Sie verankern die Front Row, damit Ranged DPS und Casters lang genug überleben, um zu skalieren. Melee Bruisers sitzen daneben im Spektrum: weniger reine Mitigation, mehr anhaltender Nahkampf-Output mit Self-Sustain oder On-Hit-Effekten.
Bei der Bewertung von Frontline-Helden stell drei Fragen: Überleben sie den aktuellen Difficulty-Modifier-Pool? Generieren sie zuverlässig Threat während Autobattle-Ticks? Synergieren ihre Base-Abilities mit Relics, die du bereits hältst? Ein Tank ohne Relic-Support kauft trotzdem Zeit; ein Bruiser mit Lifesteal-Relics kann manchmal einen dedizierten Healer vollständig ersetzen.
- Frontline Tank — Primärer Damage-Sponge; passt zu Shield- und Thorns-Relics; pivotiert oft in Reflect- oder Guardian-Specializations.
- Melee Bruiser — Hybrid Frontline-DPS; stark mit On-Hit- und Lifesteal-Modifiern; flexibler Pivot zu Off-Tank- oder Duelist-Specs.
- Off-Tank Hybrid — Teilt Mitigation und Damage; wertvoll wenn Relic-Angebote keine reinen Tanks liefern, die Party aber Front-Row-Präsenz braucht.
Ranged-, Caster- und Burst-Archetypen
Ranged DPS-Helden liefern konsistenten Schaden aus der Back Row — sicherer in frühen Waves, wenn Frontline-Gear dünn ist. Casters tauschen rohe Attack Speed gegen Ability-basierten Burst, Area Coverage oder stapelnde Debuffs. Beide Archetypen skalieren aggressiv mit Relics, die Ability Damage, Crit Chance oder Attack Speed verstärken — kollabieren aber schnell, wenn die Frontline bricht.
Burst-Spezialisten — oft Casters oder Assassin-artige Melee — spiken Schaden in kurzen Fenstern. Sie glänzen in Synergy-Builds aus dem Synergy Guide, besonders gepaart mit Buffer-Helden, die Cooldowns komprimieren oder Ability Power amplifizieren.
- Ranged DPS — Sicherer Back-Row-Damage; skaliert mit Attack-Speed- und Crit-Relics; schwach gegen Dive-Gegner ohne Tank-Support.
- Caster — Ability-fokussierter Damage oder Control; exzellent mit Cooldown Reduction und Mana- oder Energy-Relics.
- Assassin / Burst Melee — Hoher Single-Target-Spike; braucht Frontline-Setup-Zeit; starkes Lovers-Pairing-Potenzial für Kill-Trigger-Effekte.
Support-, Utility- und Summoner-Archetypen
Support Healers und Buffer halten die Party am Leben und multiplizieren den Output aller anderen. In Guildruns Autobattle-Loop ist Healing kein reaktives Button-Press-Gameplay — es ist passive Regeneration, Shield Layering und Post-Combat-Recovery, die bestimmen, ob dein skalierender DPS jemals kritische Masse erreicht. Buffer, die Attack Power, Ability Haste oder Crit Chance erhöhen, outperformen oft rohe Healer, sobald deine Frontline stabil ist.
Debuffer applyen Poison, Bleed, Armor Shred oder Crowd Control, das sich über Kampflänge compoundet. Sie sind in kurzen Skirmishes unterbewertet, dominieren aber Endless Mode, wo Kampfdauer Damage-over-Time-Stacking belohnt. Summoner fügen extra Bodies zum Board hinzu, verwässern gegnerischen Single-Target-Fokus und triggern Relic-Effekte, die an Unit Count gebunden sind.
Utility-Hybrids — Scouts, Economy-Helden oder Role-Flex-Picks — dealen vielleicht bescheidenen Damage, beschleunigen aber Shop-Discounts, Bonus-Gold oder extra Rerolls. Diese Helden gewinnen Runs leise, indem sie deinen Zugang zum 300+-Relic-Pool verbessern statt Damage-Charts anzuführen.
Diese Roster-Referenz effektiv nutzen
Starte jeden Run damit, die fehlende Rolle deiner Party zu identifizieren. Kein Healer? Priorisiere Support Healer oder Self-Sustain-Bruiser-Picks. Keine Frontline? Drafte einen Tank vor einem zweiten Ranged DPS. Hältst du bereits starke Damage-Relics? Ein Buffer multipliziert deren Wert vielleicht mehr als ein weiterer DPS-Held.
Cross-reference Hero-Picks mit deiner geplanten Build-Richtung im Build Guide und prüfe, ob Lovers-Pairing-Optionen auf der Lovers Synergy-Seite existieren. Neue Spieler sollten auch Best Starter Heroes lesen, bevor sie in Unlock-gated Picks eintauchen.
Denk daran: Alle fünfundzwanzig Helden können Demo-Content clearen, wenn richtig gebaut. Das Ziel ist nicht, den einzelnen besten Charakter zu finden — es geht darum, eine Party zusammenzustellen, die Rollen abdeckt, deine Relic-Angebote respektiert und Raum für Mid-Run-Pivots lässt, wie in Pivot Mid-Run beschrieben.
Häufig gestellte Fragen
Wie viele Helden gibt es in der Guildrun Demo?
Die Demo enthält fünfundzwanzig spielbare Helden. Jeder hat mehrere Specialization-Pfade — deine effektiven Build-Optionen übersteigen die Base-Roster-Anzahl bei Weitem.
Sind alle Helden von Anfang an verfügbar?
Nein. Ein Teil des Rosters unlockt über Demo-Progression. Siehe den <a href="/de/heroes/unlock-guide/" class="wiki-link">Unlock Guide</a> für spezifische Anforderungen.
Gibt es einen einzelnen besten Helden in Guildrun?
Es gibt keinen festen Meta-Best-Pick. Hero-Wert hängt von Party-Composition, Relic-Angeboten, Difficulty-Modifiern und Specialization-Wahlen ab. Power ist situativ, nicht absolut.
Was ist der Unterschied zwischen Held und Specialization?
Ein Held ist dein Base-Charakter mit Core-Abilities und Rollen-Identität. Specializations sind verzweigende Upgrades — rund 180 über das Roster — die umformen, wie dieser Held performt. Lies die <a href="/de/heroes/specializations/" class="wiki-link">Specializations</a>-Seite für Details.
Kann ich einen Helden mid-run in eine andere Rolle pivotieren?
Ja. Role Pivoting ist eine Core-Guildrun-Mechanik. Specialization-Picks, Relic-Wahlen und Lovers-Pairings können einen Helden von Support zu Damage oder von Tank zu Bruiser verschieben. Siehe <a href="/de/guides/pivot-mid-run/" class="wiki-link">Pivot Mid-Run</a> für Strategie.