Guildrun Items & Relics

Dreihundert plus Relics und über einhundert Items prägen jeden Guildrun-Run. Dieser Hub bündelt Loot-Wissen — wie Pools rollen, welche Modifier-Familien existieren und wie du Picks bewertest, ohne jeden Tooltip auswendig zu lernen.

Zuletzt aktualisiert: July 2026

Relics & Items Basics

Der Relics Guide ist die Hauptreferenz für Tier-Struktur, Stacking-Regeln und build-definierende Effekte. Lies ihn vor dem Items Guide, der Consumables, temporäre Buffs und Shop-Items abdeckt, die Relic-Themen ergänzen.

Relics zählen mid-run oft mehr als rohe Helden-Stats. Fühlt sich dein Comp trotz guter Platzierung schwach an, auditier zuerst Relic-Kohärenz — mismatched Themes sind die häufigste stille Loss-Condition.

Bewertung & Modifier-Pools

Best Relics rankt keine fixen Gewinner. Es gruppiert high-impact Relic-Familien nach Archetyp und Difficulty-Band, damit du weißt, was priorisieren, wenn der Shop drei unrelated Choices bietet.

Modifier Pool dokumentiert Arena- und Enemy-Modifier, die Items betreffen — Heal Reduction, Armor Spikes, Status Spread. Kombiniere mit dem Difficulty Tracker, wenn höhere Tiers plötzlich unfair wirken.

Loot-Entscheidungs-Framework

Bietet der Shop drei Relics, stell drei Fragen: Passt es zu meinem committeten Theme? Verbessert es meine schwächste Rolle? Hilft es gegen das nächste Modifier-Band meines Difficulty-Tiers? Zwei Mal nein — skip, außer du pivotierst absichtlich.

Items und Relics stacken unterschiedlich — Items liefern oft temporäre Spikes, Relics definieren Long-Horizon-Scaling. Economy früh in Items zu verbrennen kann korrekt sein vor Boss-Wellen; Gold für Relic-Rerolls zu horten kann korrekt sein, wenn dein Theme einen Pick von Kohärenz entfernt ist.

Cross-reference Modifier-Pool-Einträge, wenn eine Niederlage random wirkt. Heal-Reduction-Modifier bestrafen Sustain-Comps, invalidieren sie aber nicht — du brauchst einen offensiven Item-Pivot, keinen Full-Reroll. Deshalb verlinkt Items-Content stark zu Guides und Tools.

Häufig gestellte Fragen

Wie viele Relics hat die Demo?

Über dreihundert Relics plus mehr als einhundert Items, Pools variieren pro Run und Difficulty.

Kann ich bestimmte Relics erzwingen?

Nein. Shops und Rewards sind RNG-basiert. Guides lehren Bewertung, keine garantierten Drops.

Ersetzen Items Relics?

Items ergänzen Relic-Themen. Starke Runs alignen beides — siehe Items Guide für Timing-Tipps.

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