Все 25 героев Guildrun

Guildrun Demo включает двадцать пять играбельных героев, каждый с уникальной боевой идентичностью ещё до выбора специализаций. В отличие от гайдов, которые выстраивают персонажей в жёсткую лестницу силы, этот справочник рассматривает каждого героя как набор инструментов: одни отлично держат давление на передовой, другие ускоряют экономику или усиливают союзников с задней линии. Понимание всего состава помогает умнее драфтить в начале Run, менять план, когда предложения Relic смещают стратегию, и замечать, каких архетипов не хватает текущей партии. Используйте эту страницу как индекс ростера, а затем переходите к <a href="/ru/heroes/hero-roles/" class="wiki-link">Ролям героев</a>, <a href="/ru/heroes/specializations/" class="wiki-link">Специализациям</a> и <a href="/ru/heroes/unlock-guide/" class="wiki-link">Гайду по разблокировке</a> для более глубокого разбора.

Последнее обновление: July 2026

Как устроен ростер героев

Каждый герой Guildrun относится к одному или нескольким боевым архетипам — фронтовой танк, ближний боец, дальний DPS, заклинатель, целитель-поддержка, баффер, дебаффер, призыватель или гибкий пивот. Эти метки описывают, что герой делает во время автобоя, а не его финальный Build. Фронтовой танк позже может специализироваться в Build с отражением урона или в роль командного щита — в зависимости от того, какие из 180 специализаций вы откроете в середине Run.

Рoster Demo смешивает сразу доступных стартовых героев с персонажами, закрытыми за прогрессию. Примерно половина состава доступна с первой сессии; остальные открываются через достижения Demo, прохождения на сложности или повторяющиеся вехи Run, описанные в нашем гайде по разблокировке. Ни один герой не блокируется навсегда после получения — они сохраняются между Run и попадают в пул драфта.

Поскольку Guildrun — roguelike-автобаттлер, сила героя никогда не абсолютна. Дальний DPS, который доминирует на ранних волнах, может просесть, когда враги получают анти-снарядные модификаторы, если вы не смените роль или не подберёте Relic из гайда по Relic. Воспринимайте этот список как ситуативный справочник, а не как Tier List.

Архетипы передовой и ближнего боя

Фронтовые танки поглощают большую часть входящего урона и часто имеют провокацию, щиты или снижение урона. Они держат передний ряд, чтобы дальний DPS и заклинатели дожили до масштабирования. Ближние бойцы стоят рядом на спектре: меньше чистого снижения урона, больше стабильного урона в ближнем бою с самолечением или эффектами при попадании.

Оценивая героев передовой, задайте три вопроса: выдержат ли они текущий пул модификаторов сложности? Генерируют ли они угрозу стабильно на каждом тике автобоя? Синергируют ли базовые способности с уже имеющимися Relic? Танк без поддержки Relic всё равно выигрывает время; боец с Relic на вампиризм иногда полностью заменяет выделенного целителя.

  • Фронтовой танк — основной поглотитель урона; сочетается со щитами и шипами Relic; часто пивотит в специализации Reflect или Guardian.
  • Ближний боец — гибридный фронтовой DPS; силён с модификаторами при попадании и вампиризмом; гибко переходит в Off-Tank или Duelist.
  • Off-Tank гибрид — делит снижения урона и урон; ценен, когда в предложениях Relic нет чистых танков, а партии нужно присутствие на переднем ряду.

Архетипы дальнего боя, заклинателей и взрывного урона

Дальний DPS наносит стабильный урон с заднего ряда — безопаснее на ранних волнах, когда экипировка передовой ещё слаба. Заклинатели жертвуют скоростью атаки ради взрывного урона способностями, зонального покрытия или накопления дебаффов. Оба архетипа агрессивно масштабируются с Relic, усиливающими урон способностей, шанс крита или скорость атаки — но быстро падают, если передовая рушится.

Специалисты взрывного урона — часто заклинатели или ассасины ближнего боя — выдают пиковый урон в коротких окнах. Они сияют в синергетических Build из гайда по синергиям, особенно в паре с бафферами, которые сжимают перезарядки или усиливают силу способностей.

  • Дальний DPS — безопасный урон с заднего ряда; масштабируется со скоростью атаки и крит Relic; слаб против ныряющих врагов без поддержки танка.
  • Заклинатель — урон или контроль через способности; силён с Relic на сокращение перезарядки и ману или энергию.
  • Ассасин / взрывной ближний боец — высокий одиночный всплеск урона; нуждается во времени на подготовку передовой; силён в паре Lovers для эффектов при убийстве.

Архетипы поддержки, утилиты и призывателей

Целители-поддержка и бафферы держат партию живой и умножают урон остальных. В цикле автобоя Guildrun лечение — не реактивное нажатие кнопок, а пассивная регенерация, наслоение щитов и восстановление после боя, от которых зависит, достигнет ли ваш масштабирующийся DPS критической массы. Бафферы, повышающие силу атаки, ускорение способностей или шанс крита, часто обгоняют чистых целителей, когда передовая уже стабильна.

Дебафферы накладывают яд, кровотечение, снятие брони или контроль, который накапливается с длительностью боя. Их недооценивают в коротких стычках, но они доминируют в Endless Mode, где длительные бои вознаграждают стacking урона со временем. Призыватели добавляют тела на поле, размывая фокус врагов на одну цель и активируя эффекты Relic, привязанные к числу юнитов.

Гибриды утилиты — разведчики, экономические герои или ролевые флексы — могут наносить скромный урон, но ускоряют скидки в магазине, бонусное золото или дополнительные рeroll. Эти герои выигрывают Run незаметно, улучшая доступ к пулу из 300+ Relic, а не лидируя в таблицах урона.

Как эффективно использовать этот справочник

В начале каждого Run определите, какой роли не хватает партии. Нет целителя? Приоритет — целитель-поддержка или боец с самолечением. Нет передовой? Драфтьте танка раньше второго дальнего DPS. Уже есть сильные Relic на урон? Баффер может умножить их ценность сильнее, чем ещё один DPS.

Сопоставляйте выбор героев с планируемым направлением Build в гайде по Build и проверяйте варианты пар Lovers на странице Lovers Synergy. Новичкам стоит прочитать Лучших стартовых героев перед тем, как брать закрытых за прогрессию персонажей.

Помните: все двадцать пять героев могут пройти контент Demo при правильном Build. Цель — не найти единственного лучшего персонажа, а собрать партию, которая закрывает роли, учитывает предложения Relic и оставляет место для пивота в середине Run, как описано в Пивоте в середине Run.

Часто задаваемые вопросы

Сколько героев в Guildrun Demo?

В Demo двадцать пять играбельных героев. У каждого несколько путей специализации, поэтому эффективных вариантов Build гораздо больше, чем базовый размер ростера.

Все ли герои доступны с самого начала?

Нет. Часть ростера открывается через прогрессию Demo. Смотрите <a href="/ru/heroes/unlock-guide/" class="wiki-link">гайд по разблокировке</a> для конкретных требований.

Есть ли один лучший герой в Guildrun?

Фиксированного мета-выбора нет. Ценность героя зависит от состава партии, предложений Relic, модификаторов сложности и выбора специализаций. Сила ситуативна, а не абсолютна.

В чём разница между героем и специализацией?

Герой — базовый персонаж с основными способностями и ролевой идентичностью. Специализации — ветвящиеся улучшения, примерно 180 на весь ростер, которые меняют стиль игры. Подробности — на странице <a href="/ru/heroes/specializations/" class="wiki-link">Специализации</a>.

Можно ли сменить роль героя в середине Run?

Да. Смена роли — ключевая механика Guildrun. Выбор специализаций, Relic и пар Lovers может перевести героя из поддержки в урон или из танка в бойца. Стратегия — в <a href="/ru/guides/pivot-mid-run/" class="wiki-link">Пивоте в середине Run</a>.

Связанные гайды