Демо
Guildrun Weekly Updates и cadence patches
Guildrun не появилась за ночь 16 июля 2026. Leyline провела масштабный alpha с более чем тремя тысячами testers и weekly patches с января 2026. Публичный баланс Demo продолжается еженедельно: 0.5.1 23 июля, затем 0.5.2 28 июля с удвоением Boss Tokens, исправлениями Shards у Emergency Rewind и настройкой Aria/Kai/Ming. Здесь — cadence updates и как patches влияют на стратегический контент вики.
Последнее обновление: August 2026
Последнее: Demo Patch 0.5.2 (28 июля 2026)
Второй публичный balance patch сбрасывает таблицы Merged и SSS и фокусируется на щедрости и честности по багам, а не на повышении сложности. Главное: Boss Tokens дают 2 за каждого достигнутого босса (было 1), Emergency Rewind больше не копит лишние Shards в сломанном состоянии и в Trial-боях, у большинства стартовых бонусов убрали штраф −5 Shards, а «решённые» спеки Aria, Kai и других получили точечные срезы, Ming и Grace — помощь Rush/Mana.
Полное влияние на стратегию — на отдельном гайде по патчу 0.5.2. Сверяйте составы создателей первой недели и VOD Red Rift, загруженные до 28 июля, с той страницей, прежде чем копировать доски.
- Релиз: 28 июля 2026 — второй balance patch Demo
- Boss Tokens: 2 за каждого босса (было 1)
- Emergency Rewind: фиксированные 10 Shards при перезарядке; исправлен stacking в Trial
- Герои: нерфы Aria/Kai, бафы Rush у Ming и Mana у Grace
Ранее: Demo Patch 0.5.1 (23 июля 2026)
Сборка 0.5.1.718 — первый публичный balance pass Aleco после запуска Demo: расширить стратегии Endless/Red Rift, смягчить Single Combat, исправить баги Rush/магазина/таблиц и перебалансировать Relic на данных примерно двух миллионов Run первой недели. Relic Team Size Quest стали на пять Shards дешевле; tier аукционного дома перебалансировали.
Держите отдельный гайд по патчу 0.5.1 для контекста launch week, затем накладывайте изменения 0.5.2 сверху.
- Релиз: 23 июля 2026 — build 0.5.1.718
- Экономика Shards: Relic Team Size Quest −5 Shards
- Бой: настройка Single Combat и encounters Red Rift
- Fixes: Rush, магазин, таблицы, экран результатов
История и cadence patches
Weekly updates в alpha держали более трёх тысяч testers на актуальной build. Leyline переносит похожий ритм в Steam Demo — не всегда ровно семь дней, но достаточно часто, чтобы устаревшие tier-советы быстро теряли силу.
Patches качаются автоматически через Steam при launch. Отдельного сайта patch notes вне Steam news и Discord announcements нет. Включите auto-updates Steam для Guildrun, чтобы не спорить о builds с разными версиями.
Что обычно меняют patches
Balance patches правят силу Relic, stat bands предметов, scaling врагов на высоких сложностях и взаимодействия модификаторов. Quality-of-life — UI, rebind, tweaks save на странице controls.
Major content drops реже, но возможны до полного релиза — новые герои, pools Relic, правила сезона Endless. Minor patches редко добавляют целые системы; co-op ждёт dedicated update, а не stealth inclusion.
- Часто: balance Relic и items, tuning модификаторов, bug fixes.
- Иногда: новые срезы Demo, reset сезона Endless.
- Отдельно: two-player co-op (в разработке).
Guildrun Demo 0.5.2 Patch Notes Trailer
Как updates влияют на Runs
Mid-run saves в процессе обычно грузятся на новых patches, но резкий balance shift может сделать старые saves слишком лёгкими или жёсткими. Leyline иногда отмечает save compatibility в patch notes — читайте Steam news после перерыва.
Сезоны Endless leaderboard могут reset при смене модификаторов или scoring rules. Стандартная progression сложности в профиле обычно сохраняется между patches и в сторону planned full-game carryover.
Как оставаться в курсе
Guildrun в Steam news — официальные заголовки patches и списки изменений. Discord discord.gg/ezKdXVS8C9 — community parsing и подтверждение bugs. Вики правит tier notes и sample builds после verified changes.
Сверяйте client version в Steam properties с друзьями, когда позже зайдёт разговор о co-op. Mismatched builds были частой alpha support issue при weekly patches.
Политика обновления вики
Стратегические страницы на английском обновляем первыми после confirmed patch notes, затем sync локализованных guides в том же revision cycle. Interactive tools помечают balance assumptions Demo — перечитывайте disclaimers после major patches.
Если patch противоречит FAQ — сдвиг release date, уточнение carryover — обновляем Steam FAQ и release date вместе для согласованности фактов.
Часто задаваемые вопросы
Как часто Guildrun получает patch?
Weekly в alpha с января 2026. Публичная Demo продолжает частые balance updates, хотя не всегда строго каждые семь дней.
Нужно перезапускать Runs после patch?
Обычно нет — mid-run saves грузятся на новых версиях. Экстремальный balance может сделать старые saves inconsistent; смотрите patch notes.
Где публикуют patch notes?
В основном Steam news и Discord Leyline. Вики суммирует стратегический impact, не полные changelogs.
Patches добавят co-op?
Co-op — dedicated feature в разработке. Ждите отдельный анонс в Steam news, а не routine balance patch.
Сезоны leaderboard reset?
Часто да при смене Endless scoring или модификаторов. Profile unlocks обычно persist.