Save and Resume в Guildrun

Run в Guildrun Demo ~20 минут, но high difficulties и Endless Mode длиннее. Leyline поддерживает save mid-run — пауза без потери прогресса: тест Relic routes, break на shop decision, recovery после crash. Как сохранять, где файлы и что переносится.

Последнее обновление: July 2026

Как работает mid-run saving

Save захватывает весь Run: позиция на карте, gold, roster со specs и items, Relic, active difficulty modifiers, history encounters. Pause menu в любой non-combat фазе — map, shop, relic draft — Save Run. Во время active combat resolution save нельзя; дождитесь конца боя и наград.

Manual save перезаписывает предыдущий mid-run checkpoint попытки. Обычно один active saved Run на profile slot. New Run при существующем save — abandon или resume. Abandon irreversible — подтверждайте перед New Run.

Продолжение saved Run

Main menu — Continue или Resume Run. Загрузка на last safe non-combat state — обычно map node save, не mid-fight. Проверьте Relic inventory и gold перед следующим encounter.

Continue grayed out — тот же Steam account и завершённый cloud sync. Offline launch может пропустить cloud saves с другого device. После resume — shops, pivot, Endless Mode если уже unlocked.

Steam Cloud sync

Steam Cloud синхронизирует save между ПК одного account. Enable Steam Cloud для Guildrun в properties. После save mid-run дождитесь sync — иконка cloud в Steam перестанет анимироваться. Второй ПК — latest cloud save на first menu load.

Cloud conflicts — разные Run на двух devices без sync. Steam предложит выбрать save — timestamp вашего прогресса. Mac/Windows saves могут sync cross-platform; сверьте system requirements на обеих машинах.

Что save включает и не включает

Mid-run saves — всё внутри попытки: heroes, items, Relic, map, modifiers. Meta-unlocks — difficulty tier progression, hero collection — отдельно в profile data, persist автоматически.

Endless leaderboard submissions часто требуют completed uninterrupted segment от checkpoint по rules сезона. Save mid-endless-run может влиять на eligibility — tooltip leaderboard in-game.

  • Saved: roster, items, Relic, gold, map node, active modifiers.
  • Saved: difficulty tier selection текущей попытки.
  • Отдельно persistent: account unlocks и difficulty progression.
  • Не между Run: Relic и item inventories после конца Run.
  • Varies: endless leaderboard eligibility после mid-run save.

Save strategies для обучения

Save перед hard boss nodes — replay decisions без restart с difficulty 1. Тест Relic из best Relic или pivot из pivot mid-run. Save перед relic shrine для сравнения draft paths — abuse policies leaderboard могут ограничить reload.

Новичкам — finish Run без reload scumming для learning loss states. Save для real-life interruptions — intended use. С difficulty tracker — log progress между сессиями.

Часто задаваемые вопросы

Save во время боя?

Нет. Дождитесь конца боя и map/shop/reward screen перед pause menu save.

Сколько save slots в Demo?

Обычно один active mid-run save на profile. New Run overwrite или prompt abandon.

Uninstall удалит saves?

Может удалить local saves. Steam Cloud сохранит mid-run saves если cloud sync был enabled и completed.

Transfer saves вне Steam?

Manual copy на advanced setups не officially supported. Steam Cloud — standard cross-device resume.

Saves offline?

Local saves offline. Cloud sync и cross-device resume нужен online Steam хотя бы раз для upload/download.

Связанные гайды