Demo
Guildrun Save and Resume
Guildrun-Demo-Runs dauern im Schnitt etwa zwanzig Minuten, höhere Difficulties und Endless-Sessions dauern länger. Leyline unterstützt Mid-Run-Saving zum Pausieren ohne Progress-Verlust — kritisch zum Testen von Relic-Routen, Weggehen während Shop-Entscheidungen oder Recovery nach Crashes. Dieser Guide erklärt Speichern, Dateiorte und was zwischen Sessions überlebt.
Zuletzt aktualisiert: July 2026
Wie Mid-Run-Saving funktioniert
Speichern erfasst gesamten Run-State: Map-Position, Gold, Roster-Helden mit Specializations und Items, owned Relics, aktive Difficulty-Modifier und Encounter-History. Pause-Menü in jeder Non-Combat-Phase — Map, Shop oder Relic Draft — Save Run wählen. Während aktiver Combat Resolution nicht speicherbar; warten bis Fight endet und Rewards erscheinen.
Jeder manuelle Save überschreibt vorherigen Mid-Run-Checkpoint für diesen Attempt. Typischerweise ein aktiver Saved Run pro Profile Slot. Neuer Run bei existierendem Save promptet: alten Run abandonieren oder resume. Abandon ist irreversibel — vor New Run bestätigen wenn du Saved Session fortsetzen willst.
Gespeicherten Run fortsetzen
Vom Main Menu Continue oder Resume Run wenn Save existiert. Spiel lädt Checkpoint am letzten safe Non-Combat-State — meist Map-Node wo gespeichert, nicht mid-fight. Relic-Inventar und Gold total gegen Erwartung prüfen vor nächstem Encounter.
Ist Continue ausgegraut, gleichen Steam-Account und abgeschlossenen Cloud Sync prüfen. Offline-Starts können Cloud Saves von anderem Gerät verpassen. Nach Resume normal weiter inklusive Shops, Pivots und Endless Mode wenn bereits unlocked.
Steam Cloud Sync
Steam Cloud kann Save-Daten zwischen PCs desselben Accounts synchronisieren. Steam Cloud für Guildrun in Game Properties auf Steam aktivieren. Nach Mid-Run-Save Steam Sync abschließen lassen vor Shutdown — Cloud-Icon in Steam stoppt Animation wenn complete. Start auf zweiter Maschine pullt latest Cloud Save beim ersten Menu Load.
Cloud Conflicts wenn du verschiedene Runs auf zwei Geräten ohne Sync speicherst. Steam promptet welchen Save behalten. Timestamp wählen der zu intended Progress passt. Mac- und Windows-Saves können cross-platform innerhalb desselben Steam Accounts syncen — Systemanforderungen auf beiden Maschinen vor Cross-Platform Resume verifizieren.
Was Saves enthalten und nicht enthalten
Mid-Run Saves enthalten alles im aktuellen Attempt: Helden, Items, Relics, Map Progress, aktive Modifier. Nicht enthalten: Meta-Unlocks wie Difficulty-Tier-Progression oder Hero-Collection-Unlocks, sofern die vor Save Point earned und separat in Profile Data gespeichert wurden — das persistiert automatisch unabhängig von Mid-Run Saves.
Leaderboard-Submissions für Endless Mode brauchen typischerweise completed uninterrupted Segment ab Checkpoint laut Spielregeln. Mid-Endless-Save kann Eligibility beeinflussen je nach aktiver Season Policy. In-Game Leaderboard Tooltips für aktuelle Demo Policy prüfen.
- Gespeichert: Roster, Items, Relics, Gold, Map Node, aktive Modifier.
- Gespeichert: Difficulty-Tier-Auswahl für aktuellen Attempt.
- Separat persistent: Account Unlocks und Difficulty Progression.
- Nicht über Runs: Relic- und Item-Inventare nach Run-Ende.
- Variiert: Endless-Leaderboard-Eligibility nach Mid-Run-Save.
Save-Strategien zum Lernen
Erfahrene Spieler speichern vor schweren Boss Nodes um Entscheidungen ohne Restart von Difficulty eins zu replayen. Besonders nützlich beim Testen von Relic-Kombinationen auf der Best Relics-Seite oder Pivots aus dem Pivot-Mid-Run-Guide. Vor Relic Shrine speichern wenn du zwei Draft-Pfade vergleichen willst — Abuse Policies für Leaderboard Runs können Reload-Praktiken einschränken.
Neulinge sollten Runs trotzdem ohne Reload-Scumming beenden um Loss States zu lernen. Speichern für echte Unterbrechungen ist intended Use Case. Saves mit Difficulty Tracker kombinieren um Progress über Sessions zu loggen ohne nur auf Memory zu vertrauen.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich während Combat speichern?
Nein. Warten bis Combat endet und du zu Map, Shop oder Reward Screen zurückkehrst, dann Pause-Menü zum Speichern.
Wie viele Save Slots hat die Demo?
Demo hält typischerweise einen aktiven Mid-Run-Save pro Profile. Neuer Run überschreibt oder promptet zum Abandon des existierenden Saves.
Löscht Deinstallieren meine Saves?
Deinstallieren kann lokale Save Files entfernen. Steam Cloud erhält Mid-Run Saves wenn Cloud Sync enabled und vor Deinstall complete war.
Saves außerhalb Steam transferieren?
Manuelles Save-File-Copying auf Advanced Setups möglich, offiziell unsupported. Steam Cloud für standard Cross-Device Resume nutzen.
Funktionieren Saves offline?
Lokale Saves offline. Cloud Sync und Cross-Device Resume brauchen irgendwann Online Steam Connection zum Upload oder Download.