Demo
Guildrun Controls
Guildrun spielt primär per Mausklick für Menü-Navigation, Shop-Käufe und Relic-Auswahl, mit Tastatur-Shortcuts für Speed bei wiederholten Runs. Combat selbst ist automatisiert sobald Kämpfe beginnen — deine Inputs zählen in Vorbereitungsphasen zwischen Hex-Arena-Nodes. Diese Referenz deckt jedes Binding vom ersten Launch bis Endless-Mode-Pushes ab.
Zuletzt aktualisiert: July 2026
Maus-Steuerung
Linksklick wählt Helden, Items, Relics und Menü-Optionen. Helden-Portrait klicken für Stats, Specializations und equipped Gear. Shop-Items klicken zum Kaufen, Relic-Cards zum Draften, Map-Nodes für nächste Encounter. Drag-and-Drop oder Click-to-Assign beim Verschieben von Items zwischen Helden je nach UI-Panel — Hover-Tooltips bestätigen aktiven Modus.
Rechtsklick bricht typischerweise Auswahl ab oder schließt Popups ohne Bestätigung. Scrollrad zoomt Hex-Arena-Kamera in Combat-Replays und Map-Overview. Mittelklick-Drag pannt Kamera auf Schlachtfeldern mit größeren Formationen. Präzisions-Klick zählt weniger als in Action-Games, weil Combat automatisch resolved — fokussiere effiziente Menü-Navigation.
Tastatur-Shortcuts
Standard-PC-Shortcuts gelten durch die Demo. Escape öffnet Pause-Menü mit Resume, Settings oder Exit to Desktop. Leertaste advance Dialogue und bestätigt Prompts in Tutorial-Screens. Tab cycle Focus zwischen Helden im Roster-Panel für schnelle Inspection ohne Mausweg.
Zifferntasten eins bis sechs wählen Helden direkt wenn Roster-Panel aktiv — nützlich für schnelles Item-Equipping zwischen Shops. Enter bestätigt Relic-Drafts und Shop-Käufe bei highlighted Selection. Backspace oder Delete entfernt Item aus Helden-Slot wenn Inventory-Panel fokussiert. Exakte Bindings im In-Game Settings unter Controls.
- Escape: Pause-Menü und Settings.
- Leertaste: Tutorial-Text und Dialoge bestätigen.
- Tab: Helden-Auswahl im Roster durchcyclen.
- 1–6: Quick-Select Helden bei fokussiertem Roster.
- Enter: Relic- oder Shop-Auswahl bestätigen.
- Mausrad: Kamera auf Map und Combat-Replay zoomen.
Combat- und Map-Navigation
Helden steuerst du nicht manuell während Autobattler-Combat — Positionierung und Ability-Execution sind automatisch auf Hex-Tiles. Deine Rolle ist Pre-Fight-Prep: Items zuweisen, Specializations upgraden, Rekrutierungs-Reihenfolge vor Engage-Button. Nach Combat resolved Continue klicken zu Rewards oder Map.
Auf der Route-Map verfügbare Nodes klicken für Pfadwahl. Manche Routen bieten Combat, Shops, Relic Shrines oder Rest Nodes. Mehrere Nodes voraus planen verhindert Dead-End-Pfade ohne Shops vor Boss-Encounters. Der How-to-Play-Guide erklärt Node-Typen im Detail.
Shop- und Draft-Controls
In Shops Items klicken für Stats-Preview, dann Buy oder Doppelklick für Instant Purchase je nach UI-Modus. Reroll-Buttons refreshen Stock zum Gold-Cost on Hover. Rechtsklick oder Escape schließt Shop wenn fertig. Relic-Drafts zeigen drei Cards — eine klicken zum Claimen; kein Reroll außer Relic oder Modifier gewährt einen.
Speedrunner nutzen Keyboard Confirm auf Drafts für weniger Mausweg. Neulinge sollten jeden Relic-Tooltip voll lesen vor Confirm — Misclicks sind permanent für den Run. Siehe Relics Guide für Evaluation-Frameworks bevor du schnell klickst.
Save, Settings & Accessibility
Pause-Menü enthält Save Run für Mid-Run-Persistenz — siehe dedicated Save-and-Resume-Seite. Settings decken Audio, Display Mode, Resolution, VSync, Particle Quality und Control Sensitivity für Camera Zoom. Accessibility-Optionen können UI Scale beinhalten; Settings nach jedem Patch auf neue Toggles prüfen.
Steam Overlay (Shift+Tab) für Community, Screenshots und Guides ohne Spiel schließen. Rebind-Optionen, falls in deiner Demo-Version verfügbar, unter Settings → Controls. Fehlendes Rebind-Support an Leyline via Steam Discussions melden bei Custom Layouts für Accessibility Hardware.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich Helden manuell im Combat steuern?
Nein. Guildrun ist Autobattler — Combat spielt nach Engage automatisch ab. Inputs gelten in Prep-, Shop- und Map-Navigation-Phasen.
Wie speichere ich meinen Run?
Pause-Menü mit Escape, Save Run wählen. Details auf Save-and-Resume-Seite inklusive Steam Cloud Verhalten.
Controller oder Gamepad supported?
Demo zielt primär auf Tastatur und Maus. Controller-Support ist zum Demo-Launch Juli 2026 undocumented — Settings nach Updates oder Full Release Ende 2026 prüfen.
Keys rebinden möglich?
Settings → Controls in deinem Demo-Build prüfen. Rebind-Verfügbarkeit kann über Demo-Patches wachsen. Default Bindings folgen Standard-PC-Strategy-Konventionen.
Was passiert bei Relic-Misclick?
Relic-Picks sind final für den aktuellen Run, außer seltene Modifier gewähren Reroll. Tooltips sorgfältig lesen vor Confirm mit Enter oder Klick.