Guardar y reanudar en Guildrun

Las Runs del Demo de Guildrun duran unos veinte minutos de media, pero las dificultades altas y las sesiones de Endless Mode se alargan. Leyline soporta guardar a mitad de Run para que puedas pausar sin perder progreso — crítico para probar rutas de Relics, alejarte durante una decisión de tienda o recuperarte de cierres inesperados. Esta guía explica cómo guardar, dónde viven los archivos y qué se transfiere entre sesiones.

Última actualización: July 2026

Cómo funciona el guardado a mitad de Run

Guardar captura todo el estado de tu Run: posición actual en el mapa, oro, héroes del roster con especializaciones y objetos, Relics en propiedad, modificadores de dificultad activos e historial de encuentros. Abre el menú de pausa durante cualquier fase fuera de combate — pantalla de mapa, tienda o draft de Relic — y selecciona Guardar Run. No puedes guardar durante la resolución activa de combate; espera a que termine la pelea y aparezcan las recompensas.

Cada guardado manual sobrescribe el checkpoint anterior a mitad de Run de ese intento. Suele haber una Run guardada activa por ranura de perfil. Iniciar una Run nueva mientras existe un guardado te pide abandonar la antigua o reanudarla. Abandonar es irreversible, así que confirma antes de pulsar Nueva Run si pretendes continuar una sesión guardada.

Reanudar una Run guardada

Desde el menú principal, selecciona Continuar o Reanudar Run si existe un guardado. El juego carga tu checkpoint en el último estado seguro fuera de combate — normalmente el nodo de mapa donde guardaste, no a mitad de pelea. Verifica que tu inventario de Relics y el total de oro coinciden con lo esperado antes de elegir el próximo encuentro.

Si Continuar aparece en gris, comprueba que has iniciado sesión en la misma cuenta de Steam y que la sincronización en la nube se completó. Los arranques sin conexión pueden perder guardados en la nube sincronizados desde otro dispositivo. Tras reanudar, el juego continúa con normalidad incluyendo acceso a tiendas, pivotes y Endless Mode si ya estaba desbloqueado.

Sincronización con Steam Cloud

Steam Cloud puede sincronizar datos de guardado entre PCs vinculados a la misma cuenta. Activa Steam Cloud para Guildrun en el panel de propiedades del juego en Steam. Tras guardar a mitad de Run, deja que Steam termine de sincronizar antes de apagar — el icono de nube en Steam deja de animarse al completarse. Al iniciar en una segunda máquina, se descarga el último guardado en la nube en la primera carga del menú.

Surgen conflictos en la nube si guardas Runs distintas en dos dispositivos sin sincronizar. Steam te pide elegir qué guardado conservar. Elige la marca temporal que coincida con tu progreso previsto. Los guardados de Mac y Windows pueden sincronizarse entre plataformas dentro de la misma cuenta de Steam, pero verifica los requisitos del sistema en ambas máquinas antes de confiar en la reanudación multiplataforma.

Qué incluyen y qué no incluyen los guardados

Los guardados a mitad de Run incluyen todo dentro del intento actual: héroes, objetos, Relics, progreso del mapa y modificadores activos. No incluyen desbloqueos meta como progresión de niveles de dificultad o desbloqueos de colección de héroes salvo que se hayan ganado antes del punto de guardado y se almacenen por separado en datos de perfil — que persisten automáticamente independientemente de los guardados a mitad de Run.

Las presentaciones a clasificaciones de Endless Mode suelen requerir un segmento completado sin interrupciones desde un checkpoint definido por las reglas del juego. Guardar a mitad de Run en Endless puede afectar la elegibilidad según las reglas de temporada activas. Consulta los tooltips de clasificación en el juego por la política actual del Demo.

  • Guardado: roster, objetos, Relics, oro, nodo del mapa, modificadores activos.
  • Guardado: selección de nivel de dificultad del intento actual.
  • Persistente por separado: desbloqueos de cuenta y progresión de dificultad.
  • No guardado entre Runs: inventarios de Relics y objetos tras terminar la Run.
  • Variable: elegibilidad en clasificaciones de Endless tras guardado a mitad de Run.

Estrategias de guardado para aprender

Los jugadores experimentados guardan antes de nodos de jefe difíciles para repetir decisiones sin reiniciar desde la dificultad uno. Esto es especialmente útil al probar combinaciones de Relics documentadas en la página de mejores Relics o practicar pivotes de la guía de pivote a mitad de Run. Guarda antes de un santuario de Relic cuando quieras comparar dos rutas de draft — ten en cuenta que las políticas de abuso para Runs de clasificación pueden restringir prácticas de recarga.

Los jugadores nuevos deberían terminar Runs sin recargar guardados para aprender estados de derrota. Guardar por interrupciones de la vida real es el caso de uso previsto. Combina guardados con el rastreador de dificultad para registrar progreso entre sesiones sin depender solo de la memoria.

Preguntas Frecuentes

¿Puedo guardar durante el combate?

No. Espera a que termine el combate y vuelvas al mapa, tienda o pantalla de recompensa antes de abrir el menú de pausa para guardar.

¿Cuántas ranuras de guardado tiene el Demo?

El Demo suele mantener un guardado activo a mitad de Run por perfil. Iniciar una Run nueva sobrescribe o te pide abandonar el guardado existente.

¿Desinstalar borra mis guardados?

Desinstalar puede eliminar archivos de guardado locales. Steam Cloud preserva guardados a mitad de Run si la sincronización en la nube estaba activada y se completó antes de desinstalar.

¿Puedo transferir guardados fuera de Steam?

Copiar archivos de guardado manualmente es posible en configuraciones avanzadas pero no está soportado oficialmente. Usa Steam Cloud para reanudación estándar entre dispositivos.

¿Funcionan los guardados sin conexión?

Los guardados locales funcionan sin conexión. La sincronización en la nube y la reanudación entre dispositivos requieren conexión a Steam en línea en algún momento para subir o descargar.

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