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Rastreador de dificultad
Guildrun incluye ocho dificultades estándar más Endless Mode con clasificaciones. Este rastreador de dificultad te ayuda a comparar qué cambia en cada nivel — escalado enemigo, presión de modificadores, subidas de recompensa — para subir solo cuando tu Build y mecánicas estén listas.
Última actualización: July 2026
Entender la escalera de dificultad
La dificultad en Guildrun no es un único deslizador. Cada nivel ajusta stats enemigos, introduce o acumula modificadores de arena y retoca recompensas según el riesgo. Niveles bajos perdonan errores de colocación; niveles medios esperan sinergia Lovers básica y coherencia de Relics; niveles altos y Endless Mode castigan drafts lentos y pivotes difusos.
Los ocho niveles del Demo existen para aprender sistemas sin frustración instantánea. La mayoría de recién llegados completan del uno al tres en la ruta de aprendizaje de la guía para principiantes antes de preocuparse por clasificaciones. El rastreador mapea cambios numéricos y cualitativos para que sepas por qué un Build que limpió el nivel tres puede fallar en el cinco.
Endless Mode está junto a la escalera, no después del ocho. Usa curvas de escalado afinadas para horizontes largos — la vida enemiga y la frecuencia de modificadores pueden superar niveles estándar si sobrevives en profundidad. Lee la guía de Endless Mode antes de usar Endless como única métrica de dificultad.
Rastreador de Dificultad
Sigue tu progreso en la demo de Guildrun en ocho niveles de dificultad.
Dificultad actual
1
Runs completadas
0
Endless desbloqueado
Aún no
Cómo usar la herramienta de rastreo
Selecciona cualquier nivel de dificultad para resaltar su resumen de modificadores, perfiles de Build recomendados y puntos de fallo habituales reportados por la comunidad. Compara dos niveles lado a lado para ver el salto — por ejemplo, cuándo el escalado de armadura enemiga supera Builds de crítico tempranos, o cuándo aparecen modificadores de reducción de curación.
El rastreador también anota perfiles de rol de héroe recomendados por banda. Bandas bajas aceptan cualquier comp coherente de dos roles. Bandas medias favorecen primera línea más retaguardia con una especialización de utilidad. Bandas altas esperan sinergia Lovers activa a mitad de Run y al menos un tema de Relic comprometido. Cruza con el planificador de Builds antes de empujar.
Las entradas de Endless Mode rastrean bandas de oleada en lugar de números de nivel fijos. Usa oleada diez, veinte y treinta como hitos mentales — cada banda añade densidad de modificadores similar a saltar dos niveles estándar. La guía de dificultad narra esas transiciones en prosa; el rastreador las comprime para consulta rápida.
- Nivel 1–2: aprender colocación y bases de tienda; presión mínima de modificadores.
- Nivel 3–4: se espera emparejamiento Lovers y primer compromiso de tema de Relic.
- Nivel 5–6: escalado de stats enemigos estresa primeras líneas débiles; importa timing de pivote.
- Nivel 7–8: sinergia completa y pools de Relic optimizados recomendados para clears consistentes.
- Endless: el escalado no tiene techo; utilidad y sustain suelen superar burst puro tarde.
Cuándo subir de nivel
Sube un nivel cuando limpies el actual dos veces con arquetipos de Build distintos — por ejemplo, primera línea tanque y retaguardia a distancia. Clears con un solo Build sugieren suerte o aprendizaje unidimensional. La meta situacional de Guildrun significa que la flexibilidad importa más que memorizar una comp.
Si fallas un nivel superior en las primeras cinco oleadas, el problema suele ser coherencia de draft, no ejecución. Vuelve a la guía de Builds, replanifica en el planificador y reintenta en el nivel inferior para validar correcciones. Si fallas tarde, respuestas específicas de modificador están en la referencia de pool de modificadores.
Empujar Endless debería esperar hasta que los niveles seis o siete se sientan estables. Salidas tempranas de Endless enseñan poco porque las pilas de modificadores superan comps poco desarrolladas antes de ver escalado de largo horizonte. Guardar y reanudar de la guía de guardado ayuda a practicar niveles altos sin sesiones maratonianas.
Recompensas, clasificaciones y alcance del Demo
Dificultades más altas y oleadas Endless más profundas mejoran calidad de recompensa — más recargas de tienda, ofertas de Relic más ricas y posición en clasificación para Endless. El rastreador lista deltas de recompensa cualitativamente porque cifras exactas pueden cambiar en parches del Demo de cara al lanzamiento completo de finales de 2026.
Las clasificaciones son PvE por tiempo y oleadas, no PvP. Recompensan quienes combinan optimización de Build con ejecución consistente ante varianza RNG. Úsalas como objetivo de estiramiento tras contenido tutorial, no como requisito del día uno.
El rastreador refleja balance del Demo desde el lanzamiento de Steam de julio de 2026. Leyline puede retocar niveles antes del lanzamiento completo; actualizamos entradas cuando notas de parche lo confirmen. Reporta discrepancias por canales comunitarios enlazados desde la página de descarga.
Preguntas Frecuentes
¿Cuántas dificultades hay en el Demo de Guildrun?
Ocho dificultades estándar más Endless Mode. El rastreador cubre las nueve rutas con notas de escalado distintas.
¿Cuál es la dificultad más dura?
El nivel ocho es el paso fijo más duro de la escalera. Endless Mode puede superar la presión del ocho indefinidamente según la profundidad que alcances.
¿Por qué pierdo de repente en niveles altos?
Suele ser acumulación de modificadores o escalado de stats que supera tu tema actual de Relics. Compara notas de nivel en el rastreador y comprueba si retrasaste sinergia Lovers o decisiones de pivote demasiado.
¿La dificultad afecta qué héroes están disponibles?
No. Pools de héroe y Relic son consistentes entre niveles. La dificultad cambia escalado enemigo y modificadores de arena, no acceso al roster.
¿Deberían usar el rastreador los principiantes?
Sí, pero solo niveles uno a tres al principio. Úsalo como referencia de lo que viene después en lugar de saltar directo a niveles altos.