Tier List Guildrun: ситуативные рейтинги

Guildrun намеренно избегает статичной мета Tier List. При двадцати пяти героях, ста восьмидесяти специализациях, более трёхсот Relic и ротирующихся модификаторах сложности любой абсолютный рейтинг становится неверным, как только меняется RNG магазина или состав волн. Эта страница даёт ситуативную рамку — как оценивать силу в контексте — а не объявляет вечных S-tier героев. Используйте вместе с <a href="/ru/builds/build-guide/" class="wiki-link">гайдом по Build</a>, <a href="/ru/heroes/hero-roles/" class="wiki-link">ролями героев</a> и <a href="/ru/builds/sample-builds/" class="wiki-link">примерами Build</a>, чтобы драфтить под текущий Run, а не прошлый.

Последнее обновление: July 2026

Почему фиксированные Tier List не работают в Guildrun

Рогалик-автобаттлеры привязывают силу к переменным Run. Архетип burst-специалиста в топе tier, когда есть Relic execute и партнёр-дебаффер; тот же архетип низок без настройки. Танк на передней линии обязателен на неделях с модификатором dive и лишь хорош, когда враги только дальние.

Capstone специализаций умножают эту вариативность. Один архетип героя занимает разные эффективные tier в зависимости от ветки. Пара Lovers добавляет ещё множитель. Публикация одного letter-grade списка толкает игроков форсить пики, конфликтующие с предложениями Relic.

Эта вики перечисляет tier по контексту — ранний Run, поздний Run, Endless Mode, анти-хил, бронированные волны — а не по именам героев. Применяйте рамку к пулу драфта из всех героев.

Рамка tier: от S до D по контексту

S-tier в контексте значит, что пик или Build сильно обходит альтернативы при текущих условиях. Дальний DPS с тремя атакующими Relic при благоприятных модификаторах крита — S-tier carry — не потому что архетип всегда S, а потому что условия совпали.

A-tier — сильные дефолты, работающие без идеальной настройки. Танк на передней линии на стандартной сложности, саппорт-хилер без анти-хила, баффер, когда carry уже скейлится.

B-tier — жизнеспособны, но требуют конкретной поддержки — призыватель без Relic миньонов, burst-специалист без дебаффера, герой утилиты в цепочках боевых модификаторов.

C-tier и D-tier — активные контр-условия: хилеры при глобальном анти-хиле, crit-Build при подавлении крита, одиночный burst при ройных волнах. C-tier — ситуативно слаб; D-tier — активно наказывается.

Приоритеты tier в раннем Run (волны 1–8)

Ранний Run благоприятствует стабильности над потолком скейлинга. Архетипы танка на передней линии и саппорт-хилера — S-tier, потому что предотвращают вайп задней линии до накопления Relic. Дальний DPS — A-tier как стабильный урон, линейно растущий с первыми Relic.

Призыватели, burst-специалисты и экономическая утилита — B-tier рано: им нужны вложения до отдачи. Дебаффер — B-tier, если первые Relic не включают усилители DoT.

Избегайте D-tier ранних пиков: второй дальний DPS без танка, стеклянный кастер без хилера, двойная утилита без базового урона.

Приоритеты tier в середине Run (волны 9–20)

Середина Run смещается к скейлингу. Архетипы баффера прыгают в S-tier, когда carry держит два и более совпадающих Relic. Движки перезарядки кастера — S-tier при концентрации Relic перезарядки. Дебаффер — A-tier по мере роста брони врагов.

Чистый танк на передней линии без вложений в атакующие Relic опускается к B-tier, если бой длиннее пропускной способности хила — рассмотрите bruiser-pivot-спеки из специализаций.

Ценность пары Lovers пиковая в середине Run, когда оба героя зафиксировали ветки спеков. Оценивайте связи в синергии Lovers против независимого tier героев.

Сдвиги tier в Endless Mode и поздней игре

Endless Mode раздувает здоровье врагов и длительность боя. Архетипы дебаффера DoT, скейлящегося кастера и призывателя поднимаются в S-tier. Burst-специалисты падают, если нет бесконечно скейлящихся триггеров или порогов execute, успевающих за темпом.

Build танка на передней линии со шипами и отражением — A-tier до S-tier со стаком Relic брони: урон растёт от входящих ударов в длинных боях. Чистые танки только на митигации без отражения падают к B-tier, когда проваливается DPS-чек.

Герои экономической утилиты — C-tier в чисто боевом Endless Mode, если предложения Relic не включают боевую конвертацию — Relic золото-в-статы, уронные предметы из магазина.

Корректировки tier от модификаторов

Глобальные модификаторы — сдвиги tier поверх фазовых приоритетов. Анти-хил: хилеры минус два tier; щиты и архетипы баффера растут. Инфляция брони: дебаффер и спеки пробития брони растут; сырой атакующий DPS падает без shred. Подавление крита: crit-Build падают; ability и DoT-Build растут.

Перед каждым повышением tier сложности просматривайте объявленные модификаторы и корректируйте драфт или планы pivot по Pivot посреди Run.

  • Активен анти-хил — щиты и баффер вместо хилера; танк на передней линии со self-shield-спеками растёт.
  • Инфляция брони — дебаффер S-tier; дальний DPS без shred падает.
  • Ройные волны — AoE-кастер и призыватель растут; одиночный burst падает.
  • Dive-враги — танк на передней линии S-tier; группы только с задней линией падают до D-tier.

Как применять этот список на практике

На драфте присвойте каждому кандидату tier для текущей фазы волн плюс активные модификаторы. Сначала выбирайте наивысший tier покрытия ролей, затем наивысший tier скейлинга урона.

После каждого магазина переоценивайте tier carry — предложения Relic могут за ночь поднять B-tier героя до S-tier carry. Понижайте героев, чьи ветки спеков больше не совпадают с тегами Relic.

Делитесь ситуативными наблюдениями с сообществом, но не объявляйте вечную мету. Дизайн Guildrun награждает адаптивное ранжирование, а не слепое следование таблицам.

Часто задаваемые вопросы

Есть ли официальная Tier List Guildrun?

Официального зафиксированного списка нет. Баланс Demo и вариативность рогалика делают постоянные рейтинги неточными. Эта страница даёт только ситуативную рамку.

Какой архетип ближе всего к вечному S-tier?

Танк на передней линии при контенте с dive и баффер в паре со скейлящимся carry в середине Run чаще всего ближе к универсальному S-tier — но всё равно не гарантирован каждый Run.

Стоит ли форсить S-tier пики вместо покрытия ролей?

Никогда. Группа из четырёх S-tier дамагеров без передней линии проигрывает сбалансированному составу B-tier. Сначала роли, потом оптимизация tier.

Как часто переоценивать tier посреди Run?

Минимум: после каждого магазина, каждого изменения tier сложности и перед входом в Endless Mode. Крупные предложения Relic требуют немедленной переоценки.

Стартовые герои ниже в tier, чем разблокированные?

Штрафа tier для стартеров нет. Простые наборы стабильно A-tier для обучения и прохождений. Сложность не равна силе.

Связанные гайды