Build
依原型的範例 Build
這些範例 Build 依原型描述終局隊伍組成——填哪些定位、承諾哪些專精方向、堆哪些 Relic 標籤,以及 Lovers 配對如何使各模板可選化。不出現特定英雄名,因任何填該原型位置的英雄在 Relic 與專精對齊時都能執行 Build。依 <a href="/zh-tw/heroes/all-heroes/" class="wiki-link">全部英雄</a> 徵召池調整模板,並交叉參照 <a href="/zh-tw/builds/synergy-guide/" class="wiki-link">協同指南</a> 的協同邏輯與 <a href="/zh-tw/builds/build-guide/" class="wiki-link">Build 指南</a> 的組裝流程。
最後更新: July 2026
Build 1:攻速 Carry
組成:前排坦克、遠程 DPS Carry、Buffer、彈性 Debuffer 或第二近戰鬥士。
意圖:在遠程 DPS 上堆攻速與暴擊 Relic。Buffer 提供攻擊光環或暴擊增幅。Tank 買時間讓 Carry 成長 tick 傷害。
專精:遠程 DPS capstone 走多射或攻擊鏈分支。Tank Tier 1 只取生存向,除非出現荊棘 Relic。Buffer capstone 走團隊攻擊光環。
Relic 優先:攻速、固定攻擊、暴擊率、暴傷。Carry 上避免技能強度 Relic。
Lovers 可選:Carry 與 Buffer 配對,羈絆標籤對齊時共享攻擊百分比。
弱點:重甲波無 Debuffer 彈性時吃力;加破甲或轉彈性位。
Build 2:技能冷卻引擎
組成:前排坦克或近戰鬥士、Caster Carry、Buffer 或第二 Caster、Debuffer 彈性位。
意圖:降低技能冷卻並放大技能強度,直到 Caster 技能節奏超過普攻向 DPS。
專精:Caster capstone 走技能回響或多施分支。Buffer 若有技能急速光環專精則走該路。
Relic 優先:冷卻縮減、技能強度、技能觸發效果。集中在 Caster——勿拆 ability Relic。
Lovers 可選:Caster 加 Buffer,共享 ability 標籤的羈絆。
弱點:冷卻堆疊累積前早期波弱;前兩店優先 Tank 生存 Relic。
Build 3:荊棘堡壘
組成:前排坦克反傷 Carry、支援治療、Debuffer、遠程 DPS 或 Caster 副輸出。
意圖:堆護甲與反傷,讓 Tank 成主要傷害,Healer 把過量治療或減傷轉成團隊價值。
專精:Tank capstone 走反傷或受擊傷害分支。Healer 若有過量治療轉換專精則走該路。
Relic 優先:護甲、荊棘、反傷、受擊護盾。後排次要傷害 Relic 做收尾。
Lovers 可選:Tank 加 Healer,共享防禦屬性轉換的羈絆。
弱點:限時內容擊殺速度慢;早期加 Debuffer 或次要 DPS 彈性位。
Build 4:Endless DoT 成長型
組成:Debuffer Carry、Summoner 或 Caster、支援治療或 Buffer、前排坦克。
意圖:長戰堆中毒、流血或燃燒減益;用擴散或引爆減益的專精乘法層數。
專精:Debuffer capstone 走層數增幅或擴散分支。用 Summoner 位時 Summoner capstone 走召喚物減益施加。
Relic 優先:減益持續、減益傷害、施加減益觸發。戰鬥時長成長優於爆發。
Lovers 可選:Debuffer 加 Summoner,召喚物施加減益鏈。
弱點:早期 Demo 短戰表現差;為 Endless 推進可接受取捨。
Build 5:經濟 Spike 後期
組成:功能型經濟英雄、前排坦克、遠程 DPS 或 Caster、Buffer 或彈性位。
意圖:早期累積金幣與商店優勢,中期用高級 Relic 購買爆發戰力,而非先堆戰鬥成長。
專精:功能型 capstone 走商店折扣或額外選項分支。戰鬥英雄在 Relic 爆發前取通用成長專精。
Relic 優先:早期經濟標籤——每波金幣、商店折扣、免費重抽。第十波商店爆發後轉攻擊堆疊到 Carry。
Lovers 可選:功能型加 Carry,若有金幣轉屬性羈絆。
弱點:經濟 Relic 不出現時早期戰鬥脆弱;徵召必須有近戰鬥士彈性或強預設 Tank。
把範例 Build 適配到你的 Run
沒有 Run 完全符合模板。把 Build 當清單:必要定位、capstone 方向、Relic 標籤優先、已知弱點彈性位。
Relic 選項偏離——攻速 Build 被防禦湧入——依 Run 中轉向 轉向,而非強迫模板服從。
用 Tier List 情境框架評估調整後 Build tier。羈絆符合模板標籤時用 Lovers 協同 配對。
新手建議從 Build 1 或 Build 3 開始——生存餘裕寬。徵召友好原型見 最佳起手英雄。
常見問題
可以混用不同範例 Build 的元素嗎?
可以,但避免衝突 Relic 標籤。攻速 Carry 加技能引擎會拆 Relic 投資,通常兩模板單獨都表現不佳。
哪個範例 Build 最適合首次 Demo 通關?
攻速 Carry 或荊棘堡壘——兩者容許弱早期 Relic,並教前排加成長基礎。
範例 Build 需要特定解鎖英雄嗎?
不需要。原型位置接受徵召池中任何填該定位的英雄,起手或解鎖皆可。
承諾範例 Build capstone 前要幾個 Relic?
等三個 Relic 匹配 Build 主要標籤再承諾 capstone。兩個標籤暗示方向;三個確認。
這些 Build 的 Lovers 配對是必須的嗎?
所有 Lovers 行都是可選增強。定位覆蓋與 Relic 堆疊穩固時,無羈絆也能運作。
這些 Build 的 Relic 細節去哪查?
見 <a href="/zh-tw/items/relics-guide/" class="wiki-link">Relic 指南</a> 與 <a href="/zh-tw/items/best-relics/" class="wiki-link">最佳 Relic</a> 的標籤分類與情境推薦。