Guildrun Steam FAQ — 官方解答

2026 年 7 月 16 日 Demo 上市後,Leyline 在 Steam 商店 FAQ 討論串直接回答了最常見的 Guildrun 問題。本頁整合這些官方答覆與媒體背景,方便你規劃下載、加入願望清單,以及長期進度,而不必翻遍論壇。

最後更新: July 2026

上市時程

免費 Steam Demo 於 2026 年 7 月 16 日推出。Leyline 的 Steam FAQ 表示團隊目標在 2027 年推出完整版——比部分媒體提及的 2026 年底稍晚。確切 1.0 日期尚未鎖定;請在 Steam 加入願望清單以接收上市通知。

Leyline 表示 Demo 上市後會在線上保留一段時間。這讓新玩家在付費版推出後仍能以低風險試玩 Guildrun,但 Demo 長期存續並非永久保證。

Demo 範圍與完整版

Leyline 設計 Demo 時,目標是讓它像完整遊戲循環,而非精簡教學。你會得到二十五名英雄、數百 Relic、八個難度階級、含排行榜的 Endless Mode,以及 Run 中途存檔——足以學會能帶入完整版的系統。

完整版會在 Demo 邊界之外擴充內容:更多英雄、Relic、道具與系統。設計靈感來自 Teamfight Tactics 式自走棋站位與 Slay the Spire 式 Roguelike 路線規劃。詳見我們的 Demo 與完整版對照指南

進度、存檔與帳號

Leyline 計畫讓 Demo 進度帶入完整版。這包含 Demo 期間獲得的解鎖與個人檔案進度——請把難度通關與英雄解鎖當成有意義的累積,而非可拋棄的練習。

Run 中途存檔與 meta 進度分開運作。用 存檔與繼續 暫停約二十分鐘的 Run;綁定 Steam 個人檔案的帳號級解鎖會自動保留。

多人與 Co-op

Guildrun 在 Demo 上市時僅有 PvE——沒有規劃 PvP。Leyline 確認雙人 Co-op 正在開發,將於未來更新推出。Co-op 上市前,所有戰鬥都是單人對抗六角競技場上的 AI 波次。

Co-op 推出後,預期會在商店、Relic Draft 與站位上需要共同決策——類似其他自走棋 Co-op 模式的張力。我們的 Co-op 指南 追蹤已確認與推測內容。

Guildrun 官方公告預告片

平台與技術

Demo 支援 Windows 10+ 與 Apple Silicon 上的 macOS Ventura 13+。完整版 Linux 支援尚待決定。安裝前請在我們的 系統需求頁 確認硬體。

Leyline 的 Steam FAQ 表示 Guildrun 未使用生成式 AI 製作美術、文案或語音。自 2026 年 1 月起,Alpha 期間每週平衡修補持續進行,超過三千名測試者於公開 Demo 前提供回饋。

社群與回饋

加入 Leyline 官方 Discord:discord.gg/ezKdXVS8C9,討論修補、回報 Bug、分享策略。Steam 社群論壇與商店評論也能觸及團隊——Demo 期間的建設性回饋會直接影響 1.0 前的平衡。

本 Wiki 摘要官方 FAQ 答覆;Leyline 更新 Steam 新聞時,我們會修訂相關頁面。安裝協助請從 下載 開始;時程細節見 上市日期

常見問題

完整版何時上市?

Leyline 的 Steam FAQ 以 2027 年為完整版目標。部分媒體曾提及 2026 年底;在確切日期公布前,請以 Steam FAQ 為最新官方窗口。

Demo 進度會轉移到完整版嗎?

會——Leyline 計畫讓 Demo 進度繼承。細節可能接近上市時再調整,但 Demo 中獲得的解鎖預期具有意義。

有 PvP 或 Co-op 嗎?

沒有規劃 PvP。雙人 Co-op 正在開發,但 2026 年 7 月 Demo 尚未提供。

Guildrun 使用生成式 AI 嗎?

Leyline 在 Steam FAQ 確認遊戲未使用生成式 AI 製作素材或文案。

完整版上市後 Demo 還會在線嗎?

Leyline 表示 Demo 會保留一段時間。完整版推出後的長期可用性並非永久保證。

Leyline 多久修補一次 Demo?

自 2026 年 1 月起 Alpha 期間每週修補。Demo 期間預期持續平衡更新——詳見我們的每週更新頁。

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