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Guildrun 修飾詞池
修飾詞是難度縮放規則,把 Guildrun 從教學散步變成 Endless 排行榜苦戰。基線以上的每個階級加入修飾詞,強化敵人、限制商店選項,或改變 Relic 與道具池。知道哪個難度出現哪些修飾詞,有助準備能通過數值檢定的 Build,而非在規則突變後手忙腳亂。
最後更新: July 2026
修飾詞是什麼
在 Guildrun 中,修飾詞是開始或推進難度階級時套用的 Run 級規則。修飾詞可增加敵人生命、加入元素抗性、降低治療效果、限制商店重抽,或在選取池注入特殊 Relic 變體。較高階級多個修飾詞堆疊,因此難度八與難度三感受天差地別,即使名單相同。
修飾詞與 Relic、道具不同。它們不是你能選的——是遊戲施加的約束。你的工作是讀懂後再定下 Build 方向。難度指南說明解鎖順序;本頁整理修飾詞如何與戰利品池互動。
難度階級進程
Demo 在 Endless Mode 解鎖前有八個標準難度階級。早期階級一次引入一個修飾詞,讓你學機制:減少金幣、更強精英或限制治療。中期同時組合兩三個修飾詞。頂級堆疊激進的敵人縮放與玩家限制,例如更少商店欄位或更高重抽成本。
Endless Mode 每輪加入輪替修飾詞,為排行榜玩家刷新 Relic 與道具價值。若計畫推 Endless,請偏好最佳 Relic頁的彈性 Relic 主題,而非脆弱的單元素計畫。
- 階級 1–2:教學型修飾詞,多為敵人數值提升。
- 階級 3–4:出現經濟與治療限制。
- 階級 5–6:敵人強化與商店限制組合。
- 階級 7–8:Endless 解鎖前的最大標準修飾詞集。
- Endless:每輪輪替修飾詞組,附排行榜追蹤。
修飾詞對 Relic 與道具池的影響
部分修飾詞向選取池加入稀有或詛咒 Relic 變體。詛咒 Relic 以代價——降低最大生命、放緩商店——換取強力加成。當生效修飾詞明確提到 Relic 混沌或貪婪機制時,這些出現更頻繁。其他修飾詞在敵人傷害修飾詞生效時,會把商店導向防禦道具,潛移默化地引導採購。
理解池變化可避免誤判。若修飾詞說精英額外掉 Relic,就應規劃精英遭遇路線,即使耗血。若修飾詞降低商店稀有度,就優先 Relic 戰力。規劃池變化時,交叉參考Relic 指南與道具指南。
針對特定修飾詞的 Build
治療減效修飾詞需要生存 Relic 與護盾道具,而非純治療。護甲穿透修飾詞需要生命池與減傷 Relic,而非格擋為主的配置。敵人元素抗性修飾詞會推你轉向物理傷害或替代元素——這是混合轉向 Build 仍受歡迎的原因之一。放棄元素計畫前請讀Run 中轉向指南;有時換一件道具就夠。
縮小金幣收入的經濟修飾詞獎勵早期金幣 Relic 與完美勝利加成。生成額外敵人的戰鬥修飾詞偏好範圍傷害與成長 Relic,而非單目標爆發。英雄身上的防禦修飾詞——例如降低起始生命——意味你應比平常更早選取生存 Relic。
跨 Run 追蹤修飾詞
Run 內修飾詞面板列出每條生效規則與 tooltip。每次 Relic 選取或進商店前,掃描是否有變化——Endless Mode 輪替修飾詞而不重啟客戶端。我們的難度追蹤器可記錄通關階級與出現修飾詞,助準備重試。
Demo 期間社群對修飾詞互動的筆記更新頻繁。若修飾詞描述含糊,請用存檔與繼續在存檔重讀 Run 中測試,再提交排行榜嘗試。2026 年底完整版可能擴充修飾詞目錄,超出 Demo 範圍。
常見問題
低難度可以關閉修飾詞嗎?
難度階級一依設計使用極少修飾詞。較高階級無法選擇性關閉個別修飾詞——它們與你選擇的難度綑綁。
修飾詞會影響 Endless Mode 排行榜嗎?
會。Endless Run 使用輪替修飾詞組,同一輪內所有玩家同等套用,在賽季窗口內保持排行榜比較公平。
難度 8 會堆疊多少修飾詞?
難度八組合階級進程中累積的完整標準修飾詞集。預期多個敵人強化與至少一項玩家限制同時生效。
修飾詞會改變可徵召英雄嗎?
Demo 中徵召池大多穩定,但部分修飾詞會改徵召節點頻率或英雄升級成本。商店相關修飾詞是最常見限制。
詛咒 Relic 從哪來?
特定修飾詞生效時,詛咒 Relic 變體進入選取池——通常在階級五以上或特定 Endless 輪次。它們是可選,非強制。